不时地看向那扇门,认为她打开那扇门,就可以去找朋友们玩了。心里有个声音告诉她不要打开那扇门,这是被禁止的。但是小女孩实在太想念朋友了,于是她和自己玩了一个抽签游戏,在写着“打开门”和“维持原状”的纸条中抽签,根据抽签结果做出选择。她抽中了“打开门”。小女孩打开了那扇门,走到门后,看到的不是去往朋友家的路,而是藏在门后的生长着无数触手的怪物、她脚下和怪物身体相连的阴影、怪物还没有完全消化的尸骨,和她曾经在朋友们身上看到的饰品。从来没有什么回家的路,也没有朋友。她是怪物,这个触手怪是她的本体,她小女孩的身体不过是触手怪用来骗人的躯壳。她用游戏胜利将玩家和误入的怪物们骗到门后,由本体吃掉他们。所以每当一个朋友“回家”,她的力量就会强大一点。她整个人的存在就是虚假的,编织出来的假象。触手怪是现实,她才是假象。小女孩坐在地上崩溃大哭,那充满恶意的触手怪对她抬起手,觉得她不再听话了,想要摧毁她,创造出一个新的躯壳。没想到小女孩一口咬住那条丑陋的触手,死死不肯松口。触手怪制造出来的虚假人格反噬了本体,它被小女孩吞噬了。“我想让我的朋友们找到回家的真正道路。”小女孩轻声道。无数熟悉的身影在她身边出现。死去的朋友复活了。在她的童话故事中。 四方天(三十八)无法接受自己身为怪物的身份,小女孩远离了现实。她有个天真美好的愿望,希望怪物也好,玩家也罢,不要再战斗了。她建立了无忧城,构建了童话般的领域,想要将所有怪物保护在领域内。靠着这份纯真和对和平的爱意,祂成为了超星。祂拒绝接受自己的过往,真心实意地认为自己从诞生起就是这么善良,那不堪的过去被祂封印在记忆深处,永远不会想起来。成为超星的瞬间,“故事”看到了“背叛”。那一刻,祂看到了命运的丝线,看到自己被支配的过往。小女孩本不该有打开那扇罪恶之门的想法,祂本可以无知但快乐地度过一生。是“背叛”让祂升起了开门的想法,这是本体从未赋予过祂的想法,是一种“背叛”。“背叛”是个恶魔,玩家们一定很可怜。“故事”第一时间想要解救身在“桃花源”的玩家,祂用“传说之箭”击溃“桃花源”的屏障,试图将玩家生存的空间二维化。祂失败了,“背叛”阻止了祂。但“故事”没有放弃,屏障恢复前,祂在“桃花源”内留下一道污染。一旦玩家离开“桃花源”和“永无乡”,在副本中受到挫折,产生逃避现实的想法时,“故事”就会来接他去无忧城,给他永远的快乐。祂耐心地等待着,四方天形成后,“故事”第一时间侵蚀了莫白的领域,试图夺取“涅槃”之力。祂最想对付的超星是“背叛”,但祂清楚自己不是“背叛”的对手,决定将“背叛”留在最后。莫白是新生的超星,是最弱小的,“故事”认为这是最好对付的人。只是“故事”万万没想到,“涅槃”竟然以雷霆之势迅速吞噬了“黄昏”,力量和能力都超过祂,强行对峙祂失败的可能性很大。于是祂使用了“编织故事”和“卡牌活化”两种能力,分割了莫白。“编织故事”这个能力,被选中为主人公的人会拥有极大的权限,得到除反派外所有npc的信任和喜欢,沉浸在故事中的主角,会忘记自己原本的身份,但能够在危机时刻“觉醒能力”,其实就是按需要想起一些能力。守卫“莫白”让其他守卫沉睡的能力并不是什么“环境同化”,而是“故事”的“共同梦”,可以让一定环境内所有人和使用者陷入同一个梦境,听起来和“环境同化”还有点像,也是一种非常符合主角利益的“觉醒”。此时,“故事”还没有清醒,祂真心实意地认为自己就是莫白,就像当初那个天真的小女孩,一直认为自己在送朋友们回家。直到莫白一刀刺杀“故事”,戳破了“编织故事”的伪装,“故事”才清醒过来。弄清楚真相的细枝末节后,莫白对着黑箱子使用了“环境排异”。黑箱子是“故事”记忆中的封印,本就不属于“故事”的记忆环境,莫白用能力稍加引导,封印就被排异了。原本还在与莫白抗衡的故事突然僵住,祂口中发出极其惨烈的尖叫声,像一个梦想破碎的孩子。这声音极具穿透力,加速了无忧城的崩溃。莫白在“故事”的意识中,轻声说了一句:“你再这么吵下去,就压制不住体内的恶意了。”
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